《动物派对》游戏开发进度持续更新

【《动物派对》游戏开发进度持续更新】近日 , 多人格斗游戏《动物派对》更新开发者日志 , 文章主要介绍了游戏角色的开发内容 , RecreateGames工作室还表示将从本月开始陆续公布游戏研发进度并回答玩家问题 , 此外 , 工作室还表示游戏仍在继续开发中 , 并且他们希望游戏能在2022年内发售 。
《动物派对》游戏开发进度持续更新
官方内容:
在?2020年10?测试后 , 我们很?时间都没有公布关于PartyAnimals的进展 。 不少玩家在询问游戏是否还在研发 , 以及何时能够发布 。 我们能感受到玩家的期望与焦虑 。 所以从这个?开始 , 我们会?少每个?公布?些游戏研发的进度 , 以及回答?些玩家的问题 。
?先必须要回答的是游戏还在继续研发中 , ?标的发售时间希望是在2022年内 , 有可能会因为质量和合规性审批?导致延期 。 我想让玩家知道的是:我和你们?样希望能尽早上线(毕竟这是游戏?作室唯?的收?来源) , 但质量依然是第?位的 。
2022年直接参与制作PartyAnimals的?数是2020年的三倍 。 在最初?数不多的情况下 , 项?管理只需?个同事背靠背沟通 , 甚?可以说在那时不需要太多的项?管理 。 但当?数达到?定规模时 , 沟通和流程问题导致了效率显著下降 。 同时由于游戏?作室在上海 , 所有?已经在家?作两个? , 这?是?个新的效率挑战 。 ?前我们会?更?频率的会议、?具、流程来改善效率和研发进度问题 。
如果任何参与制作过?定规模项?的?都知道我在说什么 。 “ProductionHell”能够形容这个特定的阶段 , 这是特斯拉汽?在扩充产能时提及的词 。 同样的问题CDPR , Rockstar这些?牌?作室在做?个全新项??扩充??时 , 也会遇到同样的问题……即便他们已经?常有经验 。 我希望你们能够理解这可能是?个游戏开发团队 , 不得不?对的?个阶段 。 随着团队磨合和制作流程的改进 , 现在我们在逐步的改善游戏制作效率 。

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